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2025-05-05 00:03:50
浅谈超时空漩涡雷达机制
超时空雷达自从普通模式选择性无视之后旋涡模式将会重新见面。
在超时空中雷达的作用为:
通关后伤害+20%
通关后显示怪物类型
可以看出作用非同一般啊,无奈在超时空普通本中变成了可有可无的存在。
勇士们看到大旭打完是不是也想起自己好久没打过雷达了,雷达机制还记得吗?
动图分析,流量党注意
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1:鬼泣+缔造的聚怪带走(7秒左右)

2、缔造聚怪,最后有失误,怪物回血了。但伤害依然给力还是带走了(8秒左右)

3、聚怪失败,怪物苏醒,玩蛇1.0

4、依然是聚怪失败输出不足,玩蛇2.0

由上可以分析出打掉中间能量球后,两个磁力恶魔会进入不动的虚弱状态(大概6秒)
此时无需吃球,只需要将两只怪物牢牢地聚到一起,在6秒的虚弱时间内秒掉就可以了。参照图1
秒不掉的话就需要一波强力伤害来补救,并且还要保证两个怪聚在一起。参照图2
如果虚弱到了时间加上怪物错位,就会开启回血机制。加上伤害不够就会进入玩蛇模式。参照图3图4
此时只能通过吃球来解决其中一个。然后不用吃球再解决另外一个。

通常队伍里很少有快速准确的聚怪职业,打法也是趋于先秒掉其中一个
比较棘手的问题就是打掉中间的能量球之后,
怪物虚弱的时候球也在他的身上
这对于许多非站桩、需要贴脸攻击、伤害高的技能是全屏的职业是比较头疼的
例:武极、力法、武神、魔道、剑神
一不小心碰到了另一个球,就会出现玩蛇模式
所有在韩服超时空通用的打法就是:
1、打掉中间能量球
2、吃蓝色球站到地图中间下方,等待怪物虚弱结束后靠近
3、如果有稳定的聚怪技能,短时间爆发强力可以同时秒掉2个怪
4、如果爆发稍弱,也会秒掉红怪,然后打死蓝怪就可以了
希望各位勇士开荒顺利。
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